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《龙门飞甲》:如何善用技术?

2011-12-29 11:34:37 本文行家:满囤儿

文/满囤儿如果说《金陵十三钗》是近几年华语电影技术进步的总结者,那么《龙门飞甲》就可以称得上是华语电影技术今后几年的开拓者。就好像卡梅隆用《阿凡达》让大家认识3D,泽米基斯用《极地特快》让大家认识真人捕捉动画,然后斯皮尔伯格再来把已经成熟的3D和真人捕捉应用到《丁丁历险记》上一样。徐克显然是华语电影人中对新技术最有追求热情的导演,也是最有自信率先用好新技术的导演。善于把握3D的特点并专门设计出适合

 文/满囤儿


        如果说《金陵十三钗》是近几年华语电影技术进步的总结者,那么《龙门飞甲》就可以称得上是华语电影技术今后几年的开拓者。就好像卡梅隆用《阿凡达》让大家认识3D,泽米基斯用《极地特快》让大家认识真人捕捉动画,然后斯皮尔伯格再来把已经成熟的3D和真人捕捉应用到《丁丁历险记》上一样。徐克显然是华语电影人中对新技术最有追求热情的导演,也是最有自信率先用好新技术的导演。善于把握3D的特点并专门设计出适合强化突出3D观感的镜头,再加上徐克对观众观影需求的准确把握,使得《龙门飞甲》虽然在前期剧本上欠缺一点儿,却能够在后期的呈现上追回并反超华语同辈。

 

《龙门飞甲》海报《龙门飞甲》海报


        先进的技术,精妙的运用


        华语第一部3D电影不是《龙门飞甲》,第一部大量使用电脑特效的电影不是《龙门飞甲》,第一部IMAX电影也不是《龙门飞甲》,但是徐克却在《龙门飞甲》中给我们展示了如何玩转3D、电脑特效和IMAX巨幕,如何既能规避技术上的局限,又能突出技术上的优势。


        你说在技术的硬性指标上《龙门飞甲》的3D真的比好莱坞的那些“真3D”大片高么?未必。可是从普通观众看电影时所能得到的视觉刺激来看,却比《变形金刚3》这种一线3D不次。为什么呢?自然是徐克对3D的运用理念够强够劲。开场那段在船杆间不断推进的长镜头,你要非得吹毛求疵地一帧一帧扣细节,也不足以“以假乱真”,但是在不停歇的放映和观看时,就一定会被从身边呼啸而过的桅杆吓一跳。同理,影片中的暗器纷飞、碎石乱坠,都是对3D技术的有效运用。这类镜头没有真与假、对与错之说,只是在3D技术成熟后,这类镜头可以凭借3D效果,为观众提供前所未有的刺激。对于像3D这样比较直观的技术,掌握技术的用法往往比掌握技术重要得多。


        虽然我看的是普通3D的场次,可是从影片的场景选择和部分镜头的设计中可以看出,本片针对IMAX巨幕的强化效果同样用心。因为在一些大场景画面中,我们看到人物一般会比传统电影小一点儿,而诸如船、城楼、沙丘、废都、龙卷风等背景却比传统电影要大得多。这种画面显然要在面积更大的巨幕上看,才会更真切地体会其壮阔、凄凉、震撼、冲击力等视觉效果。


        相信很多人对《龙门飞甲》的视觉效果印象深刻,甚至会捧其为华语的里程碑。不过你真的觉得这片子的每一个细节都远胜同行吗?其实并非如此。在个别远景镜头里,本片也会有和《鸿门宴传奇》的战场俯视镜头中出现过的骑兵一样假的电脑马匹。至少在这几个小马的电脑处理上,两个片子的技术层次完全一个等级。可不同的是,徐克只会把这种次品特效放在一个大画面的边边角角,镜头顺势一摇就用沙漠的壮美填满了观众双眼,从而让你不会注意到那一晃而过的假马。而《鸿门宴传奇》里则把这种假马当宝贝似得复制到满屏幕狂奔,自然就会让观众感到“假的不行”了。这就是相同的技术,用的人不同,效果就会不同。


        平庸的故事,出彩的角色


        以往我们对电影剧本都有两个基本要求----一个好故事和一群好角色。不过随着电影工业的发展,高度工业化的《龙门飞甲》却让我们看到了一个比较有趣的现象。本片的故事其实比较平庸,可是观众看片的时候,却会对片中的一群角色都产生极深的印象。可以说在本片中,李连杰、周迅、陈坤、范晓萱、桂纶镁、李宇春等人饰演的几个主角,以及那几位脸生的演员饰演的二档头、鞑靼人翻译等配角都很出彩。故事平庸,角色却出彩,这件听上去略显矛盾的事儿其实也在情理之中。

 

《龙门飞甲》剧照《龙门飞甲》剧照


        故事变平庸,是电影产业高度商业化后的一种损失。对于商业电影而言,故事本身不能过于复杂,同时又得照顾到打戏的量、特效的量等商业卖点的充足,导致了故事越来越变成好电影、卖座电影的从属条件,而不是必要条件。就《龙门飞甲》而言,片子的故事主要的功用性,就是为了能够带出更多的奇兵异器大乱斗,为了能够促成宏大视效登上舞台,而并非营造戏剧张力、探讨某某命题。可以说如果仅看本片故事的文字呈现的话,是一个没有高潮,缺乏张力,悬疑勉强的故事,并不具备阅读动力。缺乏故事高潮,《龙门飞甲》却可以制造视觉高潮。龙卷风是本片的高潮,真要变成文字也就那么一句话而已哈。


        在平庸的故事里,角色为什么还能出彩呢?原来现在电影工业已经保证了大片可以实现班底精英化。化妆、服装、道具、演员,商业大片可以通过高投资,在这些环节上请到当下最优秀的人才。而这些人才的合力付出,足以把一个角色做到个性十足。比如本片令很多观众跌破眼镜的陈坤和范晓萱。这两个角色在片子中办的事并没啥可看性,完全不会被观众记住。可是他们的扮相,如陈坤的眼线、范晓萱的长发;以及他们的兵刃,如陈坤的剑、范晓萱的线;再加上演员个人的表演,如陈坤的一人两角、范晓萱的平时叛逆戏中却柔情似水,都是让观众通过视听直接感受到的魅力,直接印在脑袋里的形象。于是才会出现现在这样的情况,看完片子后你说不出每个角色都干了啥想了啥追求了啥,却很清晰地记得他们每一个人的形象,闭上眼就会在脑海中浮现。


        犒赏那些等待徐克的观众们


        《龙门飞甲》一方面是徐克对先进电影技术的一次个人尝试,另一方面也是导演对喜爱他的观众们的一次犒赏。因为虽然才华横溢,但是徐克一直很清楚喜欢他的观众喜欢的是他的哪些魅力。我们等待徐老怪,就是等着看他出新出奇。果不其然,他就是能够把同样的技术,用出全新的视觉体验来,同时也很轻易地就让观众在观影的过程中体验简简单单的跌宕起伏。可以说,对于一直对徐老怪不离不弃的观众而言,《龙门飞甲》是给他们最好的礼物。

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标签: 武侠片 合拍片 3D | 收藏
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满囤儿一个有着专业理想的非专业出身影评人,希望能够对看过的影片进行定量分析而非简单的定性结论。个人口味偏爱功夫、动画等类型,拥有能够把文艺和商业片分开考量的理性思维。发表过文章的媒体包括:《南方人物周刊》、《新京报》、《新民周刊》、《时装男士》、《影博影响》、《中国女性》、《宝安日报》、《假日100天》、《播客天下》等;《星途》杂志特约记者,搜狐娱乐网易娱乐特约评论员,视频节目《影评快讯》特约嘉宾。